Montag, 19. januar 2009
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/2009
18:58
Abend Gemeinde,
das ist nun mein erster Test, ich werde ihn rein objektiv schreiben also so wie nur ich das Spiel finde und kein anderer. (für dutzende sogar aber tausende Rechtschreibfehler darf ich nicht verprügelt, beleidigt, ausgelacht, verspottet werden)
World at War? Schon Wieder? Ja leider...
Wer sich bei den Titel "World at War" nur Krieg vorstellen kann, der irrt es spielt nämlich mal wieder im 2ten Weltkrieg ab, aber man muss sagen das dass einer der einzigen Kritikpunkte ist. Ehrlich? Denkt ihr euch jetzt bestimmt, aber man muss sagen das die Entwickler ein Meisterwerk, der Spiele, geschaffen hat. Ihr kennt das folgende Szenario bestimmt oder? Man geht in den Laden, kauft sich ein Game, freut sich wie ein Schnitzel, und muss schockierender weise feststellen, dass es entweder Scheisse ist, oder total verbuggt (Bug=Spielfehler), aber man muss sagen, dass das Entwickler Team ein (fast) fehlerfreies, und intensives Meisterwerk geschaffen haben.
Wo spielt es denn wieder?
Nun das Spiel ist in zwei Kapagnen aufgeteilt, die Amerikanische (Die im Pazifik spielt, also gegen die Japaner) und die Russische Kapagne,(in der man sich vor zu Berlin kämpft) die einfach nur packend inszeniert sind. Ein Beispiel bei den Amerikanern:
Wir stehen vor einen voll besetzten Haus in denen Japaner schon sehensüchtig auf uns warten, und wir uns mit Granatwerfern den Weg frei ballern müssen, das sich nicht als zu leicht herausstellt, denn die Japaner planen auch Banzai Angriffe (Selbstmord Risikoreicher Angriff), die mir das Spiel nicht gerade einfacher gestalten, nun denn wir haben das Haus für uns ergattert und können einen Moment vor den Ausgang durchatmen. Nun folgt die Einsatzbesprechung. Boom! Banzaiiiiii! Und ein Japaner knallt durch die Tür und sticht unseren sympathischen Captain ab. Traurig!
Grafik - Was hat sich getan?
Ich erläutere euch mal Mein System was nun wirklich kein High-End Pc ist:
Prozessor: AMD X2 5200+
Arbeitsspeicher: Corsair DDR-2 800 Mhz 4Gb
Grafikkarte: PNY Geforce 9800 GT OC
Mainboard: K9N-Neo v2
Betriebssystem: Windows Vista Home Professionell 64-Bit
Naja schaut die Screens einfach an:
[IMG]http://img230.imageshack.us/img230/5209/codwaw2009011919354236bm7.th.png[/IMG]
file:///C:/Fraps/CoDWaW%202009-01-19%2019-35-42-36.bmp
[IMG]http://img231.imageshack.us/img231/5134/codwaw2009011919355345dw8.th.png[/IMG]
[IMG]http://img187.imageshack.us/img187/4875/codwaw2009011919385331nq1.th.png[/IMG]
Fazit
"Call of Duty 5 - World at war" war für mich eine grandiose, actionreiche, spannende Grafikgranate, die es leider nur an ein paar Mängeln fehlt. Trotzdem: KAUFEN KAUFEN KAUFEN!
Details
Name: Call of Duty 5
Erscheint: Schon erschienen
USK: Keine Jugendfreigabe (ab 18)
Geschnitten: Ja
Einzelspieler Modus Wertung: 85%
Mehrspielermodus: Alle gängigen Modi wie Deathmatch, Teamdeath, neuerdings auch Coop durchspielbar.
Abzüge von 100%
Altbackendes Szenario -5
Vereinzelte Clippingfehler -3
Kein freies speichern -3
Manchmal große Frustmomente: -4
Gesamt: 85%
Meinung: Pflichtkauf!
das ist nun mein erster Test, ich werde ihn rein objektiv schreiben also so wie nur ich das Spiel finde und kein anderer. (für dutzende sogar aber tausende Rechtschreibfehler darf ich nicht verprügelt, beleidigt, ausgelacht, verspottet werden)
World at War? Schon Wieder? Ja leider...
Wer sich bei den Titel "World at War" nur Krieg vorstellen kann, der irrt es spielt nämlich mal wieder im 2ten Weltkrieg ab, aber man muss sagen das dass einer der einzigen Kritikpunkte ist. Ehrlich? Denkt ihr euch jetzt bestimmt, aber man muss sagen das die Entwickler ein Meisterwerk, der Spiele, geschaffen hat. Ihr kennt das folgende Szenario bestimmt oder? Man geht in den Laden, kauft sich ein Game, freut sich wie ein Schnitzel, und muss schockierender weise feststellen, dass es entweder Scheisse ist, oder total verbuggt (Bug=Spielfehler), aber man muss sagen, dass das Entwickler Team ein (fast) fehlerfreies, und intensives Meisterwerk geschaffen haben.
Wo spielt es denn wieder?
Nun das Spiel ist in zwei Kapagnen aufgeteilt, die Amerikanische (Die im Pazifik spielt, also gegen die Japaner) und die Russische Kapagne,(in der man sich vor zu Berlin kämpft) die einfach nur packend inszeniert sind. Ein Beispiel bei den Amerikanern:
Wir stehen vor einen voll besetzten Haus in denen Japaner schon sehensüchtig auf uns warten, und wir uns mit Granatwerfern den Weg frei ballern müssen, das sich nicht als zu leicht herausstellt, denn die Japaner planen auch Banzai Angriffe (Selbstmord Risikoreicher Angriff), die mir das Spiel nicht gerade einfacher gestalten, nun denn wir haben das Haus für uns ergattert und können einen Moment vor den Ausgang durchatmen. Nun folgt die Einsatzbesprechung. Boom! Banzaiiiiii! Und ein Japaner knallt durch die Tür und sticht unseren sympathischen Captain ab. Traurig!
Grafik - Was hat sich getan?
Ich erläutere euch mal Mein System was nun wirklich kein High-End Pc ist:
Prozessor: AMD X2 5200+
Arbeitsspeicher: Corsair DDR-2 800 Mhz 4Gb
Grafikkarte: PNY Geforce 9800 GT OC
Mainboard: K9N-Neo v2
Betriebssystem: Windows Vista Home Professionell 64-Bit
Naja schaut die Screens einfach an:
[IMG]http://img230.imageshack.us/img230/5209/codwaw2009011919354236bm7.th.png[/IMG]
file:///C:/Fraps/CoDWaW%202009-01-19%2019-35-42-36.bmp
[IMG]http://img231.imageshack.us/img231/5134/codwaw2009011919355345dw8.th.png[/IMG]
[IMG]http://img187.imageshack.us/img187/4875/codwaw2009011919385331nq1.th.png[/IMG]
Fazit
"Call of Duty 5 - World at war" war für mich eine grandiose, actionreiche, spannende Grafikgranate, die es leider nur an ein paar Mängeln fehlt. Trotzdem: KAUFEN KAUFEN KAUFEN!
Details
Name: Call of Duty 5
Erscheint: Schon erschienen
USK: Keine Jugendfreigabe (ab 18)
Geschnitten: Ja
Einzelspieler Modus Wertung: 85%
Mehrspielermodus: Alle gängigen Modi wie Deathmatch, Teamdeath, neuerdings auch Coop durchspielbar.
Abzüge von 100%
Altbackendes Szenario -5
Vereinzelte Clippingfehler -3
Kein freies speichern -3
Manchmal große Frustmomente: -4
Gesamt: 85%
Meinung: Pflichtkauf!
von henrys
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veröffentlicht in: Tests
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Community: henrys welt
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