Freitag, 6. februar 2009 5 06 /02 /2009 22:08


Call of Duty 5: World at War (dt.): Patch 1.2 soll heute kommen Der lang ersehnte zweite Patch für Call of Duty 5: World at War (dt.) soll noch heute erscheinen. Das geht aus einem Posting im Activision-Forum hervor.   Call of Duty 5: World at War (dt.): Patch 1.2 soll heute kommen (1) [Quelle: siehe Bildergalerie] Mit dabei: Eine neue Multiplayer-Map namens Makin Day. Von vielen Fans gefordert, aber nicht in Patch 1.2 enthalten: eine Record-Funktion. Die soll erst mit Patch 1.3 nachgeliefert werden. Hier das englische Changelog für den Patch 1.2 für CoD 5: Fixed exploits that allowed for […]
von henrys - veröffentlicht in: News
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Donnerstag, 5. februar 2009 4 05 /02 /2009 13:51

Hallo Leute, Ich nehme mal an das ihr Left 4 Dead und noch ein anderes Valve Game (Counter Strike, Team Fortress...) habt, und euch bestimmt schon gewundert habt, das in L4D kein richtiger Server Browser existiert. Nun öffnet man die Console (erkläre ich weiter unten) und gibt openserverbrowser ein, dann habt ihr den ganz normalen Server Browser. Wie öffne ich die Console? Möglichkeit A: Man geht in das Optionsmenü wo man die Tastaurbelegung findet, dort gibt es den Button "Erweitert" und macht einen Hacken bei "Entwickler Konsole aktivieren" und dann einfach die Taste ^ im Spiel drückt […]
von henrys - veröffentlicht in: Sonstiges
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Donnerstag, 5. februar 2009 4 05 /02 /2009 13:47

Am Dienstag hat Valve ein Update mit Bugfixes, neuen Features und Änderungen an der Spielbalance veröffentlicht (wir berichteten). Dabei wurden auch Veränderungen am TF-Schadenssystem vorgenommen die Valve nun im TF2-Blog erklärt. Wir haben die wichtigsten Stellen übersetzt: Zunächst ein Überblick wie das "Critical-Hit-System" funktioniert. Die Chance einen erfolgreichen Critical Hit zu bekommen hängt von folgenden 2 Faktoren ab: Basis Chance, die für jede Waffe fest ist. (2% für alle nicht-Nahkampf Waffen, 15% für Nahkampf Waffen) Ein zusätzlicher Bonus, der auf der Menge deines Schadens […]
von henrys - veröffentlicht in: News
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Donnerstag, 5. februar 2009 4 05 /02 /2009 13:44

Laut Valve haben wir nicht mehr lange auf die Scout-Achievements und Unlocks zu warten, doch wir wissen alle was das bei Valve heißt. Daher haben wir uns die Zeit genommen für euch zu recherchieren, welche neuen Waffen uns erwarten könnten. Als Valve am 10. Dezember letzten Jahres ankündigte, dass der Scout die nächste Klasse seien wird, die neue Waffen bekommt, bat Valve auch die Community Ideen für diese in das offizielle Team Fortress 2 Forum zu posten. Dies wurde von vielen Usern wahr genommen. Nun folgt eine Zusammenfassung von den beliebtesten Vorschlägen: Primärwaffe: The Red Bull […]
von henrys - veröffentlicht in: News
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Donnerstag, 5. februar 2009 4 05 /02 /2009 13:41

Dank unserer Statistik die im Hintergrund läuft konnten wir sehr deutlich sehen, das viele Suchen bei Google, seit Release des Updates, mit dem Crosshair zu tun haben. Bei vielen traten Probleme auf, nachdem Valve den Custom-Crosshair-Support durch den Patch hinzugefügt hatte. Deshalb aus aktuellem Anlass ein Tipp für alle mit dem Problem eines Balkens in der Mitte des Bildschirms, wo eigentlich das Standard-Crosshair auftauchen sollte. Gebt hierfür in eure Console folgendes Command ein: cl_crosshair_file "" So erhaltet Ihr eurer Standard Fadenkreuz wieder und könnt ungehindert daddeln. […]
von henrys - veröffentlicht in: News - Community: henrys welt
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